package Game.Entity;

/**
 * Created by michaelfrandin on 19/05/14.
 */
public class ConfigEntity {
    /**
     * Quando tempo durara o primiero e o segundo tempo 10minutos cada tempo
     */
    private int time;

    /**
     * Quando tempo durara o intervalo 3 minutos de intervalo
     */
    private int breakTime;

    /**
     * Quantidade de turnos equivale aos minutos do jogo.
     */
    private int turn;

    /**
     * Configuração de ganho de exp
     */
    private double rate;

    public ConfigEntity setTime(int time)
    {
        this.time = time;
        return this;
    }

    public int getTime()
    {
        return this.time;
    }

    public ConfigEntity setBreakTime(int breakTime)
    {
        this.breakTime = breakTime;
        return this;
    }

    public int getBreakTime()
    {
        return this.breakTime;
    }

    public ConfigEntity setTurn(int turn)
    {
        this.turn = turn;
        return this;
    }

    public int getTurn()
    {
        return this.turn;
    }

    public ConfigEntity setRate(double rate)
    {
        this.rate = rate;
        return this;
    }

    public double getRate()
    {
        return this.rate;
    }
}
